而且现在的年轻人习惯了移动支付,动不动就是扫码充值或者一次性买断游戏,街机那种投币模式显得有点“老土”了。说白了,街机的技术优势没了,商业模式也被时代甩在了后面。唉,想想真是有点不甘心,但又不得不服气。
以前街机厅大多开在繁华地段,人流量大,租金也相对便宜。但现在呢?城市化进程加快,这些地方的房租涨得离谱,很多街机厅根本扛不住成本压力,只能关门大吉。
记得小时候家门口那家街机厅,老板是个特别热情的大叔,每次都会笑着提醒我们别玩太久,小心回家被爸妈骂。可后来再去,那里变成了一家奶茶店。站在门口愣了半天,心里五味杂陈。而且现在年轻人的社交方式也变了,线上互动成了主流,线下聚会越来越少。
以前大家约着一起去街机厅打游戏,热闹得很,现在谁还这么干?街机的社交功能逐渐被削弱,自然也就失去了吸引力。
现在一说街机,很多人第一反应就是怀旧。没错,老一代玩家对经典街机确实有感情,像《太鼓达人》《街头霸王》这些游戏,至今还能勾起不少人的回忆。但问题是,光靠情怀是不够的。过度依赖怀旧情绪反而会让品牌显得老化,难以吸引新一代玩家。
现在很多街机厅还在主打这些经典游戏,内容更新慢,缺乏创新,年轻消费者根本提不起兴趣。你想想,现在的年轻人玩惯了高画质、高自由度的游戏,再去玩那些像素风的老游戏,能有多大吸引力?
有时候看到一些街机厅还在用十几年前的老机器,心里忍不住吐槽一句:“这也太敷衍了吧!”情怀固然是好东西,但也得与时俱进啊。
不过话说回来,街机真的就彻底没戏了吗?我觉得未必。只要找到新的定位和玩法,街机还是有可能重新崛起的。
你看, 现在VR/AR技术这么火,完全可以拿来打造沉浸式体验,再搞点多人协作或者对抗的游戏,甚至把街机比赛做成电竞化的潮流,让年轻人围在一起玩得热火朝天,这氛围可比刷手机有意思多了。
还有啊,通过影视、动漫这些形式打造新IP,延续街机文化的生命力,再结合社区运营搞点比赛、展览,出点限量版周边,增强玩家的归属感—— 说真的,谁不想收藏个限量版《合金弹头》手办呢?
街机没落不是因为它不好玩了,而是没跟上时代变化。但现在技术进步了,市场需求也在变,街机完全有机会翻盘。未来要是融入AI、元宇宙这些新玩意儿,街机说不定能变成一个全新的娱乐生态。返回搜狐,查看更多